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:: Armures spéciales ::
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Par Kob, le 21 février 2006

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Les plastrons :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Armure de cuir gobeline 0 25 17 18 0 0 2.45 -4 d'esquive
Camisole de force 0 45 0 0 0 0 2.9 +5 For, +5 GR/Med, -25 Att, -35 esquive
Cotte de maille bénie 0 80 40 0 53 0 5.95 +25 resist necro, -18 esquive
Plastron de Drachen 0 185 43 0 43 0 16.75 +10 à toutes les résist, -34 esquive
Armure ancienne céleste 30 100 30 30 30 0 12 -19 esquive,
lance sur le porteur lors des combats "Essence de Séraphe" ( +13,33% CA, redonne des pv et pm au porteur)
Exclusivement pour séraphin. Indroppable.
Haubert de la garde corinthienne 85 0 0 21 24 0 0 ?


Les boucliers :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Cuillère d'argent du prophète 0 0 0 0 0 0 1 +10 Sagesse, lumière permanente, +10 puissance lumière
Emeraude focus de pouvoir 0 0 0 28 65 0 0 +25 puissance terre, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 Puissance air
Diamant focus de pouvoir 0 0 0 46 46 0 0 +25 puissance air, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 puissance terre
Saphir focus de pouvoir 0 0 0 65 28 0 0 +25 puissance eau, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 puissance feu
Rubis focus de pouvoir 0 0 0 78 15 0 0 +25 puissance feu, -10 résistance eau, feu, terre et air, -15 puissance eau
Oeil du tigre 0 0 0 115 113 0 10 lumière permanente, +5 resistance et puissance magique
Topaz focus de pouvoir 0 0 0 0 0 0 0 +25 puissance necro, -10 résistance air, eau, feu et terre, -15 puissance lumière
Onyx Power Focus 0 0 0 90 15 0 0 +25 puissance necro, -15 puissance lumière, -10 résist air, terre, feu et eau.
Crystal power Focus 0 0 0 22 105 0 0 +25 puissance lumière, -15 puissance nécro, -10 résist air, terre, feu et eau.
Bouclier des Doom Bards 40 0 0 0 0 0 5 +5 de résistance à tout, +25% d'Esquive
Bouclier des Eagle's Talon 40 0 0 0 0 0 5 +5 de résistance à tout, +25% d'Esquive
Bouclier des Soldiers of the temple 40 0 0 0 0 0 5 +5 de résistance à tout, +25% d'Esquive
Bouclier des Sainted Brotherhood 40 0 0 0 0 0 5 +5 de résistance à tout, +25% d'esquive
Bouclier en bois 45 0 0 0 0 0 1.8 -
Bouclier rond 60 0 0 0 0 0 2.8 -
Bouclier de Windhowl 60 0 0 26 23 0 3 +19 esquive
Bouclier orque 80 0 0 0 0 0 4.4 -
Grand bouclier 100 0 0 0 0 0 6.2 -
Bouclier de la tour 125 0 0 0 0 0 8.8 -
Ecu de Drachen 125 40 30 0 0 0 12.21 +50 Attaque
Bouclier de Mithril 150 0 0 0 0 0 12.6 -
Bouclier du damné 175 0 0 60 60 0 15 +10 resistance magique, -25 puissance lumière
Bouclier gothique 180 0 0 0 0 0 16.4 -
Bouclier sombrebois 180 150 0 0 0 500 20 +25 coup puissant, -10 résistance au feu, +10 résistance à l'eau
Bouclier d'adamantite 230 0 0 0 0 0 26.4 -
Bouclier des ères 300 0 0 0 0 0 41.2 +25 Parade


Les casques :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Diadème de pouvoir arcanique 0 0 0 265 15 0 0 +100 Intelligence, -25 Puissance lumière
Couronne du bouffon morbide 0 0 0 19 21 0 2 -
Couronne du visionnaire 0 0 0 47 50 0 3 +5 résistance magique
Heaume de Drachen 0 0 0 70 50 0 10 +50 esquive
Tiare dorée incrustée d'émeraudes 0 0 0 28 190 0 0 +50 Sagesse, +25 puissance terre
Heaume de clairvoyance 0 0 0 26 54 0 3 +10 Sagesse, +10 meditation
Bandeau mystique du vent 0 0 0 76 66 0 0 +50 esquive, +25 puissance air
Diadème de malachite couvert de runes 0 0 0 98 108 0 10 +10 resistance magique
Heaume spectral 0 0 0 91 19 0 3 +20 Intelligence, +10 puissance necro
Heaume hurlant d'Ogrimar 0 0 0 102 54 0 2 -10 Meditation, +10 puissance eau, air, terre et necro, -10 Puissance lumière
Feathered Helm 30 0 0 0 0 0 0 +2 CA, +35 attaque
Chapeau de camouflage de Madrigan 75 0 50 16 16 0 1 +10 esquive, +10 se faufiler, +10 se cacher
Heaume de la garde Corinthienne 85 0 0 21 24 0 4 -
Heaume perdu du dragon 150 0 0 30 46 0 7.5 -20 esquive, +5 resistance magique


Les gants :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Gants du duelliste 45 0 0 27 33 0 1.8 +25 attaque
Gantelets de choc 125 0 0 20 25 0 3.6 +10 Force


Les ceintures :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Corde du mensonge 0 0 40 17 16 0 2 +5 vol/se cacher/se faufiler
Ceinturon de courage 0 0 0 26 28 0 1 +5 Force, +3 Dexterité
Ceinture de protection instable 0 0 0 0 0 0 0 rajoute de la CA de manière aléatoire entre +1 et +(votre niveau) CA, pendant 10 min après l'activation de la gemme
Ceinture de sagesse 0 0 0 60 60 0 5 +25 intelligence et sagesse
Boucle passe-partout 25 0 0 30 30 0 1 +10 crochetage de serrure
Ceinturon de survie en cuir 25 0 0 0 0 0 1 -
Ceinture de force skraug 100 0 0 20 25 0 2 +10 Force
Protecteur scarabée 100 0 0 53 40 0 1.6 +5 resistance magique


Les bottes :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Bottes en peau de lézard noir 75 0 0 30 25 0 1.62 +5 Dexterité, +11 esquive
Shinobi's Shoes 100 30 30 30 30 0 12 Sort Shinobi's Rage : +20% force et attaque pendant 30 secondes.


Les capes :

Nom End For Dex Int Sag Att CA Bonus / Malus
Cape de résistance au feu 0 0 0 45 35 0 1 +20 résistance feu
Storm's Cape 0 0 0 15 10 0 2 +10 esquive, +10 résistance à l'air et à l'eau, +5 résistance aux autres magies.
Cape rouge 25 0 0 0 0 0 0 -
Manteau de la garde Corinthienne 27 0 0 0 0 0 3 +15 de resists nécro, +5 Soins rapides, -8 esquive
Cape d'Elemendill 50 250 0 0 0 250 20 +50 Force, Endurance et Dexterité, -50 Intellect et Sagesse

 

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